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Mittwoch, 18. Februar 2009














Um das Thema Dodo abzuschließen, hier ein altes rendering, und ein Foto aus der Anfangsphase, das ich heute gefunden hab....wow da sah er noch ganz schön anders aus...

Freitag, 6. Februar 2009




Hier der fertig lackierte Dodo.

Freitag, 23. Januar 2009












So, alles perfekt, fertig zum Lackieren!

Hier sieht man gut den Rest primer, der neben der Schnittstelle eine
Vertiefung andeutet!
Der nächste Schritt bestand nun darin die ausgebesserten Stellen erst einmal mit einer Grundierung zu besprühen, um dadurch die Qualität der Oberfläche besser beurteilen zu können. Tja, alles was vorher eigentlich ganz gut aussah, ist plötzlich voller Beulen. Aber dank primer entdeckt man sie und kann sie bekämpfen. Ich benutze hierfür Nagelfeilen im 10nerPack, und kleine Stücke Schmirgelpapier , erst Körnung 280, und zum Schluß 1000.
Nach einem ersten groben Abschmirgeln entdeckt man auch Reste der Grundierung in Vertiefungen und Ritzen.
Deshalb schmirgelt man einfach solange weiter bis alles wieder weiß ist, dann ist die Oberfläche absolut glatt . So gibt es keine Überaschungen beim Lackieren.









Der letzte Stand bei Dodo war das Ausbessern der Lücken zwischen den zusammengesetzten Einzelteilen.Hierfür kam Magic Sculpt zum Einsatz, eine geniale Zweikomponentenmasse, die wasserlöslich ist.

Montag, 19. Januar 2009





Nun die Gußformen(Gießsilikon), der Abguß(Gießharz), und ein paar Closeups vom Zusammenbau.(Benny genau hinschaun!) Die Gussform vom Körper fehlt, denn ich hab den Körper In einer großen Form (Blumentopf) gegossen,dh. sie besteht nur aus einem Teil und ist deshalb nicht besonders aussagekräftig . Als Füllmasse für die Schnittstellen hab ich magic sculpt (zwei Komponentenmasse) verwendet, weil es genialerweise mit Wasser verdünnbar ist, dh. falls man nachträglich noch Detail angleichen, oder hinzufügen will, kein Problem. Wird über Nacht steinhart, und lässt sich problemlos schleifen.Zum finalen schleifen hab ich 400/800/1000 Schmirgelpapier verwendet.

Dienstag, 13. Januar 2009







Hier ein paar Bilder zur Entstehung der Gussformen vom Dodo.
Um so wenig Hinterschneidungen wie möglich zu bekommen, entschied ich mich beide Arme, den Kopf, den Körper und die Bodenplatte seperat zu gießen. Den Körper konnte ich in einem Platikblumentopf stellen und mit Gießsilikon auffüllen, trocknen dauert dann ca 6 h.
Etwas komplizierter wurde es bei den Armen, und dem Kopf. Um hier saubere Gussformen zu bekommen, hab ich erstmal eine dünne Schicht Klarlack aufgesprüht, um sie dann bis zu Trennlinie in wasserbasierten Ton einzulassen (Dodo ist aus wachsbasiertem Ton). Wenn das so sauber wie möglich geschehen ist ummantelt man diese Form mit Schaumkarton. Alles auf ne Holzplatte, und mit einer Heißklebepistole fixirt, und Silikon drauf.
Wenn das Silikon trocken ist Wasserton so sauber wie möglich rausschaben, Trennmittel rein, und wieder Silikon drauf. Fertig ist die Gießform :) alles klar?

Donnerstag, 8. Januar 2009

































So, jetzt steht er wieder gut im Futter !Hier noch ein paar Ansichten vom fast fertigen Modell, gegen eine weiße Wand lassen sich die Outlines gut überprüfen, ob alle Formen in der silhouette durchhalten...








Hier noch ein Nachtrag zum Dodo...
Zum einen ein rendering von damals...(würde heute anders aussehen :) ,und ein Problem was ich erst im Laufe des sculptens entdeckt habe....Dodo war zu dünn!
Dann hab ich ihm erst mal ein paar Fettpolster verpasst, damit die Proportionen wieder stimmen, und er nicht so ausgezehrt rüberkommt!

Dienstag, 6. Januar 2009

Und los....

Hallo,
Mein erster Blog ...hier möchte ich die Welt an meiner Sculpting-Versuchen teilhaben lassen ...
und da ich eh gerade am Anfang eines neuen Projekts bin, trifft sich das eh ganz gut...
Es geht um einen lebensgroßen Schädel aus wasserbasiertem Ton. Leider kann ich das noch nicht aus dem Kopf, deshalb hab ich mir ne Anleitung besorgt, und zwar hier :
http://www.freedomofteach.com/products/dvds/dvd_human_head_skull/dvd_human_head_skull_preview/
ich freu mich drauf....